打哭鲁班狄仁杰,蒙犽新出装输出坦度并存,前中后期节奏解析

打哭鲁班狄仁杰,蒙犽新出装输出坦度并存,前中后期节奏解析 大家好我是指尖,蒙犽这个英雄大家在什么时候会选择呢?其实这是一个容易...

打哭鲁班狄仁杰,蒙犽新出装输出坦度并存,前中后期节奏解析

大家好我是指尖,蒙犽这个英雄大家在什么时候会选择呢?其实这是一个容易被忽视的英雄,蒙犽经常因为存在感不强而导致选英雄的时候被忽视,实际上如果发育得当,蒙犽的强度是不容小觑的。

翻了下他的数据,的确,在各个分段中的出场率都很平庸,胜率也不出彩,难怪更多的玩家愿意选择马可波罗孙尚香,而不是选择蒙犽,不过本文指尖要跟大家分享一下蒙犽的心得,或许你会喜欢上这个英雄。

出装和铭文

针对蒙犽发育速度慢的问题,我改良了蒙犽的出装思路,把唯一防具暴烈之甲放到了最后,而中期靠着纯净苍穹来过渡。

关于蒙犽的纯净苍穹以前我就说过,他的三个技能都可以触发苍穹的被动效果,附带额外的减速,以及降低目标的伤害,尤其是线上对拼的时候战斗力会明显提升。

鞋子按需选择,无尽战刃后买一个狂暴双刃,有移速和暴击,提升前期的战斗力,之后直接怼纯净苍穹,实际上在有了无尽加苍穹后,蒙犽的伤害就已经很可观了,他的1技能附带的ad加成很高,再做完苍穹后再买影刃,将机动性和暴击拉满,此时普攻的效率就高了很多。

做完破晓之后,把暴烈之甲补上就行了,到了后期的团战,纯净苍穹用完了之后换掉复活甲,手速怕不够的就把鞋子替掉,这套出装容错率相当高,我也无数次面对刺客的突袭靠着苍穹而完成反杀。

蒙犽的打法思路

前期

前期的蒙犽战斗力很弱,可以说1技能的伤害非常卑微,很多英雄都不怕你,但是不要紧,2级的蒙犽战斗力就高了很多,前期蒙犽的伤害大头都在2技能上,找好角度打满2技能输出,只要 一次,就能拿到线权,或者拼掉他的血药和血包。

2技能的伤害是散弹,距离太近只有一段伤害,距离太远只有末段伤害,而在特定的距离能打出所有的散弹伤害以及直接伤害,上图中的距离基本上就是最完美的距离,大家自己把握住,命中一次,就能拿到前期的优势。

不要轻易其杀心,要把对面的血包和血药考虑进去,更不要贸然越塔,前期的蒙犽杀掉一个人的可能性极低,蒙犽只能是打站桩射手还算有优势,用1技能的极限距离消耗,千万别贴脸硬怼,容易给头撞歪。

中期打法

中期开始,有了无尽和苍穹,此时的蒙犽伤害量已经非常可观,如果脆皮没有位移技能,2技能减速,大招瞬发加1技能,可以越塔杀,这就是蒙犽相对于其他射手的优势,拥有持续追击输出能力,没有马可波罗子弹射速快,但比较持久,能暴击。

因此,蒙犽前期偏羸弱,在经济不被落下的情况下,中后期是他的发力期,被先手了就开纯净苍穹反杀,先手就用2技能减速配合大招的伤害,1技能的扫射完成对目标的击杀就行了。

但是不管是先手还是后手,输出的前提是保证自身安全的情况下进行,有的时候目标有多人,子弹被挡掉后续输出只有一半,这个时候就该知难而退,不然1技能扫完了,输出手段没了,会立即进入疲软期,中期的普攻没那么厉害。

后期

有了影刃加破晓就达到了蒙犽伤害的鼎盛时期,但即便如此面对双前排的情况下也是非常无力的,伤害能打满,但是对前排来说并不致命,在bp的时候要看好,对面多突进的时候不选蒙犽,双前排的情况下不选蒙犽。

打团和其他射手一样,能打到谁就打谁,能在安全的位置消耗敌人,不在危险的地形收割人头,这是射手该做到的事情,任何时候要以自己的安全为主,要能抵挡住残血的诱惑,除非你想换掉的那个是个发育不错的射手。

蒙犽没有硬控技能,所以并不适合像马可波罗一样扫一下就走,毕竟自己没有位移,1技能可以扫到的敌人可能也位移过来打你,一旦被先手,后期有防具有苍穹可能也扛不住,所以要谨记,2技能可以随便丢,但千万不要用1技能探草或者先手输出,要跟着队友走,在后边输出才稳妥。

这个版本建议用蒙犽吗?

孙尚香其实打蒙犽还算比较简单的,马可波罗带着晕眩也很难受,像李元芳这种也比较好打蒙犽,所以这个版本的蒙犽出场率比上个赛季还要低,或许就是这些英雄太火的原因,那么bp的时候就要想着规避自己不好打的英雄,再考虑到双前排的问题,没有了这些顾虑,我还是非常建议大家玩的。

那么你对这个英雄的评价是如何的呢?说说你的想法吧。

本文内容由用户注册发布,仅代表作者或来源网站个人观点,不代表本网站的观点和立场,与本网站无关。本网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本网站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。如因作品内容侵权需删除与其他问题需要同本网联系的,请尽快通过本网的邮箱或电话联系。 
THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>