索尼迎战微软:36亿收购《光环》开发商,下一个是卡普空?

索尼迎战微软:36亿收购《光环》开发商,下一个是卡普空? 前不久微软花费近700亿美元收购了动视暴雪,成为今年游戏行业第一个大...

索尼迎战微软:36亿收购《光环》开发商,下一个是卡普空?

前不久微软花费近700亿美元收购了动视暴雪,成为今年游戏行业第一个大新闻,甚至可能是最大的新闻。这笔收购如果成功,将使微软成为腾讯、索尼之后的全球第三大游戏公司。尽管这笔交易应该不会索尼目前的主机地位造成威胁,也不会影响暴雪董事的游戏等上PS游戏主机平台,但按照微软目前的收购节奏来看,微软迟早将成为除手游之外最大的游戏软件公司,这对索尼而言威胁太大。

虽然微软收购的游戏软件公司及工作室,都表示不会让游戏在Xbox平台上独占,而是会延续过去多平台发售的策略。但是目前微软的游戏订阅服务XGPU,无疑会通过收购游戏公司和工作室,获得大量的游戏首发资源,这样XGPU的订阅用户可以在PC和Xbox平台上免费获得这些游戏,那么谁又愿意花钱购买索尼主机版的游戏软件呢?长久下去,除了少数第一方游戏之外,索尼主机平台将再无任何游戏软件上的优势,这对索尼也是致命的打击。

要想解决这个问题其实也很简单,那就是索尼同样花钱收购各大游戏公司和工作室,哪怕不改变多平台的策略,但至少不会让XGPU这种游戏模式无限扩张下去。很多人认为在微软收购暴雪动视之后,索尼想要打到同样的影响力,至少得收购EA或者育碧这种规模的软件公司,索尼倒也从善如流,的确也开展了收购行为,不过收购的却不是EA,而是Bungie这家公司,让认大跌眼镜。

在美国时间1月31日,索尼公司游戏子公司索尼互动娱乐宣布以36亿美元收购游戏开发商Bungie。在收购结束后,Bungie将成为SIE独立子公司,未来Bungie将自行选择是否发布多平台游戏。不得不说,尽管Bungie的名气和规模没有EA、育碧这么大,但是索尼收购这家公司却带来了不同的意味,甚至有人认为这是对微软的一次报复。

为什么会这么说呢?因为Bungie这家公司虽然早在1991年就成立,但在2000年的时候却被微软所收购,并且开发出最伟大的射击游戏之一《Halo》,而《Halo》现在也是微软最知名的第一方游戏。不过在2010年,Bungie在开发完《Halo:致远星》之后,正式脱离微软,并与动视暴雪签订了合作发行协议,在之后开发了《命运》这一系列作品。

可以说Bungie这家公司和微软有着千丝万缕的关系,毕竟微软的招牌游戏《Halo》就是Bungie开发的,虽然现在《Halo》系列的开发已经让微软旗下工作室343接手,但Bungie在玩家心目中的分量依然很重。所以这次索尼直接用36亿美元收购Bungie,也难怪有人开玩笑地猜测是索尼对微软纯粹的一次报复行为。

当然如果从交易本身来看,索尼36亿美元的收购价,在很多人看来是太高了,因为Bungie这几年的游戏作品的确不多,除了《命运》系列之外,也没有更多的优秀作品了。所以这笔收购的确让人觉得索尼是在炫富,虽然比微软还差了几个任天堂的水准……当然不排除索尼是看中了Bungie的技术能力和游戏开发能力,而且这笔收购虽然在规模和资金上都比不上微软收购动视暴雪,但是因为Bungie和微软之间的联系,所以造成的影响力也不算小。

Bungie在被收购消息公布后,第一时间就表明了自己对游戏的态度。包括多平台策略不变,各平台《命运2》不受此次收购影响;公司独立地位不变,Bungie拥有《命运》系列作品的自主发行权与作品开发权; 各主机版本的《命运》一视同仁,不会区别对待。而且Bungie还表示自己未来的作品都会是全平台,不会有独占。

比较有趣的是,据说Bungie因为这两年作品不多,销量也不算爆炸,所以还是希望能依附在一家大公司下,所以在2020年的时候,Bungie和微软谈过重新被收购。不过微软显然对这个前女友不够厚道,转头就花大钱买了Bethesda和动视暴雪,估计Bungie也是看微软另结新欢,所以才愿意和索尼谈收购,不过我们还是得说,索尼这36亿美元真的是给得够多了。

当然业内人士一致认为,这只是微软和索尼两大公司竞争的开始,未来还会有更引人瞩目的收购。一些知名游戏舅舅党,在社交媒体隐晦地表示卡普空很可能是下一个被收购的对象,而且收购金额会达到一个天文数字。不过舅舅们并没有说明到底是微软还是索尼想收购卡婊,不过大多数人都倾向于前者。一方面微软一直希望收购一家影响力足够大的日本游戏公司,但是日本很多本土化的公司可谓不知好歹,都不愿意被微软收购,而卡普空在日本公司中绝对算国际化的一个,而且和微软关系也很好。

另一方面则是尽管卡普空和微软关系很好,但是在作品方面还是会更看重索尼平台一些,卡婊属性一览无遗……很多游戏也不愿意直接就上微软的XGPU,所以为了不出现夜长梦多的事儿,微软收购卡普空的意愿也更强一些。至于索尼,不说财力远不如微软,而且相对日本公司,索尼显然更为自信一点,不需要通过直接收购卡普空这样的大公司来解决问题,何况日本另一家公司史克威尔艾尼克斯和索尼本就有不干不净的关系,所以这么多人认为收购卡普空的会是微软,也不无道理。

当然现在整个游戏行业,除了三大家游戏硬件公司之外,正在逐渐形成以微软和索尼为核心的两个游戏阵营团体,这倒颇似当年世嘉SS和索尼PS竞争的局面,只不过当时游戏公司需要站队,而现在微软和索尼连让大家站队的资格都剥夺了,直接收购的确是最粗暴但有效的手段。

不过大家似乎更关心的是任天堂,相比索尼和微软的大肆收购,任天堂似乎一直老神在在不以为然,甚至国内一些玩家还呼吁任天堂也买点软件公司。不过任天堂这样稳坐钓鱼台似乎也有其道理,毕竟任天堂自己第一方的游戏软件都是吸金怪,软件开发能力太强,又是独占游戏,没必要去购买一些反正都要跨平台的游戏公司。

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