新赛季第五天,暃胜率持续走高,攻速阈值公布,新出装思路解读

新赛季第五天,暃胜率持续走高,攻速阈值公布,新出装思路解读 大家好我是指尖,新赛季上线了几天的时间了,不知道大家对新版本的理解...

新赛季第五天,暃胜率持续走高,攻速阈值公布,新出装思路解读

大家好我是指尖,新赛季上线了几天的时间了,不知道大家对新版本的理解如何呢?新英雄暃同步上线,现在你对这个英雄的评价,是否也有了一定的改变呢?

暃的胜率持续增长

刚刚上线的暃,因为玩家们还不熟悉这个英雄的机制,所以胜率最高也只有46%,全分段的胜率还没到40%,不过几天的适应期过去了,顶端局暃的胜率已经超过了50%,且还有增长的趋势,更可怕的是他的出场率已经来到了全英雄第十一,打野英雄第二,仅次于常规打野娜可露露。

这些数据说明了什么?仅仅上线五天,胜率破了50%,如此高的出场率,无不验证着一件事,那就是他已经有了超标的风险了。

诚然对于反制的玩家来说,还不是太懂得如何克制他,但是对于一个操作简单,机动性极强,后期伤害爆炸的刺客来说,对于后排的威胁的确有点大,后期跳墙冲过去1技能挑飞a一次接个33就可以回头秒杀,而作为后排脆皮英雄,看到了暃可能一段位移技能根本跑不掉,只能等着斩杀伤害的印记悬在头上。

暃的出装铭文

暃的攻速铭文是模型C(借用NGA小熊de大熊),而暃的攻速成长每级是2%,所以满级之后自然攻速已经超过了26.2%,而暃并不是个依赖攻速的英雄,所以直接带0攻速的铭文也没啥问题。

看了很多玩家的铭文,都是用的系统默认铭文,额外带了一个红月,或许是为了卡一级出门的攻速档,更快刷掉第一个蓝,因为暃一级清野速度太慢太慢了。

出装上,主要以穿透为主,体验服经历了多次更新,对于暴击的触发问题也是改了又改,最开始的版本,强化普攻、大招都是能触发暴击的,后来体验服改动,暴击率不能被大招触发,也不能被强化普攻触发,可以说直接断绝了出暴击的可能性。

不过正式服更新后又变了,大招依然无法触发暴击,但是强化普攻却可以了,所以之前不会考虑的宗师之力,这次也是备选装备。

21技能落地,1技能锁敌,直接要补普攻打伤害压血,有了宗师之力,就能打出瞬间更高的伤害,如果出了暴击,那么大招秒掉敌人的概率也就更高了。

以上这套出装我个人觉得相对合理,而这套装备里,暗影战斧和破军是无论如何也不能变的,因为大招的斩杀线会被破军所增幅,或许也可以考虑把暴烈之甲换成纯净苍穹,这样减速效果有了,被集火也不至于瞬间蒸发。

神装之后,卖掉鞋子换成复活就行了。

这套铭文和出装我个人觉得还是比较合理的,这个英雄的强度逐渐被开发,所以是非常值得练习的,而暃的练习方向是对进场时机的把控,他不像赵云,见到人砸上去就行,要看地形,以及能否一击而退,这英雄除了跑路和把目标干掉,基本没有什么生存的手段,要时刻保持着经济压制才能对后排造成机制的压制效果。

那么几天的时间,你对这个英雄的理解如何了呢?他是否会是一个超标的刺客?评论区说说你的看法吧。

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